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배토의 개발일지

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[태그:] 최적화

유니티 안드로이드 최척화에 대한 고민

Posted on 2018년 8월 28일 by batmask

지금 작업중인게 최종적으로는 모바일, 1차로 안드로이드를 목표로 하기 때문에 최적화를 위한 고민이 생겼다. 몇가지를 찾아봤는데, 명쾌하게 정리된걸 못찾다가 Unity: Android Optimization Guide 라는 블로그를 찾았다. 제일 잘 정리된거 같아서 몇가지 추려 정리해보려한다. 1. 프로파일링 어디서든 개발시 최적화라면 프로파일링을 생각해야한다. 유니티도 당연히 이를 지원하며, 모바일도 SDK를 이용한 리모트 프로파일링도 가능한거 같다. 다만, 지금 작업이 완성과 거리가 먼…

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