Skip to content

배토의 개발일지

나를위한 단편적 기억들의 기록

Menu
  • 안드로이드
  • Godot
  • 게임제작일지
  • 블렌더
  • 코틀린
  • 파이썬
  • 집수리
  • 기타
Menu

constraint layout 설정하기

Posted on 2017년 9월 19일2025년 9월 7일 by batmask

안드로이드 스튜디오에서 새로 추가된 레이아웃인 constraint layout을 쓰려고 보니, 그냥 사용이 안되었다. 알고보니, 내가 로드한 프로젝트가 옛날거라서 constraint layout설정이 빠진상태였다. 세로 프로젝트를 만들어 보니, 자동으로 관련 설정이 추가된다. 아뭏튼, 수동으로 constraint layout 사용설정하는법을 살펴보겠다. 1. 라이브러리 버전확인 및 다운로드 constraint layout은 android support library중 하나로 제공된다. 해당 라이브러리 다운로드 및 상세버전을 SDK Manager에서 확인할 수…

code highlighter 플러그인 테스트

Posted on 2017년 9월 8일 by batmask

잘 보이나? 이거저거 시도해봤는데, 다 실패하고 결국 crayon 설치했다. class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare(); mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // process incoming messages here } }; Looper.loop(); } }  

새 개발 블로그 시작합니다.

Posted on 2017년 9월 3일 by batmask

안드로이드, 유니티 공부하며 익히는 내용들, 팁들 정리 블로그 시작합니다. 블렌더 사용법도 살짝 🙂

글 페이지 매김

  • Previous
  • 1
  • …
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28

최신 글

  • 서울시 집수리 교육 8일차
  • 서울시 집수리 교육 7일차
  • 집수리 관련 좋은 유튜브 채널 모음
  • 서울시 집수리 교육 5일차

보관함

2025 9월
일 월 화 수 목 금 토
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  
« 8월    

메타

  • 로그인
  • 엔트리 피드
  • 댓글 피드
  • WordPress.org
©2025 배토의 개발일지 | Built using WordPress and Responsive Blogily theme by Superb