Skip to content

배토의 개발일지

나를위한 단편적 기억들의 기록

Menu
  • 안드로이드
  • Godot
  • 게임제작일지
  • 블렌더
  • 코틀린
  • 파이썬
  • 집수리
  • 기타
Menu

[태그:] _input

Godot : 입력을 받는 위치, _input(), _process(), _physics_process()

Posted on 2024년 2월 7일 by batmask

Godot 에서 입력의 처리는 다음 세가지 함수에서 가능하다. 세 경우의 차이를 알아보자.

최신 글

  • 집수리: 주방후드 교체(과정 사진 없음)
  • 집수리 : 문 손잡이 교체, 원형->레버
  • 집수리 : 30년 넘은 집 콘센트 교체
  • 집수리, 이제 실전이다 : 스위치 교체

보관함

2025 10월
일 월 화 수 목 금 토
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
« 9월    

메타

  • 로그인
  • 입력 내용 피드
  • 댓글 피드
  • WordPress.org
©2025 배토의 개발일지 | Built using WordPress and Responsive Blogily theme by Superb