Skip to content

배토의 개발일지

나를위한 단편적 기억들의 기록

Menu
  • 안드로이드
  • 코틀린
  • Godot
  • 블렌더
  • git
  • 게임제작일지
  • 기타
Menu

[태그:] sound

처음 접하는 Godot: Pong 게임을 만들어보자 #5

Posted on 2022년 9월 13일 by batmask

Pong 게임에 대한 진짜 마지막 포스팅이다. 이번에 할 일은 스코어를 냈을 때, 바로 공이 발사되며 시작되는 문제를 고칠 것이다. 타이머를 추가하여 다음 라운드가 시작되기전에 준비할 시간을 주도록 할 것이다. 타이머(Timer) 게임에서 타이머도 정말 많이 사용하는 기능중 하나다. 하나의 스테이지를 클리어하는데 시간제한이 걸린 경우도 있고, RPG게임들은 각종 스킬들에 쿨타임이 걸려있기도 하다. 지금 만드는 Pong과 같은 아케이드…

최신 글

  • Blender : snap을 써서 다른 vertex에 정렬하기
  • KTor Client 기본 사용 정리
  • 게임 만들거다.
  • Using Koin with Android Compose

보관함

2025 5월
일 월 화 수 목 금 토
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
« 4월    

메타

  • 로그인
  • 엔트리 피드
  • 댓글 피드
  • WordPress.org
©2025 배토의 개발일지 | Built using WordPress and Responsive Blogily theme by Superb